Дизайн и живопись  Скачать [Вольница] Андрей Шкиль - DLC «Вечные знания» для BLNDR 4.0 (2023)

superslivman

Администратор
Администратор
Регистрация
02/07/2020
Сообщения
30,581
Реакции
3,938
[Вольница] Андрей Шкиль - DLC «Вечные знания» для BLNDR 4.0 (2023)

0.webp

Язык: Русский

DLC «Вечные знания» \\ 36 часов дополнительного материала

Для тех, кому мало девяти глав в курсе BLNDR 4.0, автор подготовил специальное дополнение.

В него вошли лучшие материалы из предыдущих частей BLNDR, расширенная глава по моделированию и блок разборов ошибок на работах самых продуктивных студентов.

Программа курса 01 Моделирование

Логика моделирования

• Инструменты моделирования

• Модификаторы

• Пропорциональное редактирование

• Снепинг

• Привязки

• Понятия объекта и меша

• Практика простая

• Практика посложнее

• Практика сложная

• Самые частые ошибки и их решения

• Самые частые баги и их решения

• Стрим Ответы на возникшие вопросы»

02 Альманах по шейдингу

Рендера

• Логика создания и назначений материалов

• Что такое Ноды

• Как читать Ноды

• Навигация

• Источники света

• Процедурный vs PBR Шейдинг

• Основные шейдера

• Текстуры, Шумы

• Работа с цветом

• Математика и миксы

• Анимация материалов

• Закрепляем

03 Альманах по композитингу

1. Основной блок:

Логика композа в Blender

• Пассы Light

• Пассы Other

• Пассы Cryptomate

• Лайтгруппы

• Пассы Data

2. Нодовый блок: Input

• Output

• Color

• Converter

• Filter

• Vector

• Matte

• Distort

3. Практический блок: Light group

• Light pass

• Color correction

• Effects

• UV

• Realtime compositing

04 Симуляции

1. Стартовый блок симуляций (теория + практика):

Rigid body

• Силовые поля

• Cell fracture

• Cloth

• Soft body

• Clothes

• Все сохранения и материалы

2. Расширенный блок симуляций (теория + практика):

Введение

• Дым и огонь

• Шейдинг дыма

• Liquid

• Огонь 2

• Взрыв

• Жидкость

• Flip fluid ocean

• Магия

• Все сохранения и материалы

05 Симуляции в гео нодах (Simulations nodes)

Введение

• Логика

• Store named attribute

• Gradient attribute

• Raycast – Collision

• Эффект распада

• Cell fracture

• Вольюм

• Delay

• Программируемое поведение

06 Комплексный моушен (Архивные материалы)

Артдирекшн

• Блокинг

• Подготовка моушен проекта

• Сборка

• Организация работы

• Ассет браузер и оптимизация

• Сборка

• Композитинг

• Аддоны

07 Типовые ошибки на примере лучших студентов

Разбор проекта

• 10 факторов качественного видео

• Разбор частых ошибок

• Чек лист проекта

• Фидбек на дипломную работу №1

• Фидбек на дипломную работу №2

• Фидбек на дипломную работу №3

ИСТОЧНИК



СКАЧАТЬ

 
Назад
Сверху