Дизайн и живопись  Скачать [Никита Чесноков] Материалы в Cinema 4D (2019)

superslivman

Администратор
Администратор
Регистрация
02/07/2020
Сообщения
30,581
Реакции
3,938
[Никита Чесноков] Материалы в Cinema 4D (2019)

0.webp

Научись работать с функциями материала в Cinema 4D

Материал – это основной элемент в 3D сцене после самого объекта. Наличие качественного материала – это половина успеха. Именно поэтому тема «материалов» так важна для всех, кто работает в 3D визуализации. Заказчик попросил сделать «металл», но вы не понимаете, чем отличается спекуляр от бампа? В этом классе преподаватель покажет, как оперировать всеми скрытыми функциями материала в Cinema 4D. Открыли настройки, чтобы сделать из обычного кубика – кубик льда, но запутались и не нашли нужный инструмент? В этом классе вы найдете подсказки для достижения конкретных результатов .

Никита Чесноков объяснит, чем отличается «материал» от «текстуры», научит вас создавать свои материалы в Material Manager и настраивать их в Material Editor, а также покажет, как применять проекты Cinema 4D.

Посмотрев этот класс, вы:

Поймете как имитировать источники света с помощью канала Luminance.

Разбересь с каналом Transparency и научимся создавать стекло.

Разберетесь с понятием Блик (Specular) и Отражение (Reflection).

С помощью каналов Bump и Displacement научитесь изменять геометрию объекта.

Видео(1 час 16 минут)

1.Менеджер материалов

2.Основные каналы материала

3.Канал Transparency

4.Канал Reflectance

5.Канал Bump

6.Канал Displacement

ПРОДАЖНИК



СКАЧАТЬ

 
Назад
Сверху