Дизайн и живопись  Скачать [Artstation Masterclasses] Tyler Smith - Hard Surface Trim Sheet Tutorial (2019) [ENG]

superslivman

Администратор
Администратор
Регистрация
02/07/2020
Сообщения
30,581
Реакции
3,938
[Artstation Masterclasses] Tyler Smith - Hard Surface Trim Sheet Tutorial (2019) [ENG]

0.webp

Полный цикл создания текстур листа обрезки твердой поверхности с нуля с использованием Maya, Zbrush и Photoshop. Демонстрация техник для поли-моделирования в Maya и булевых / вставок в Zbrush. В завершение демонстрируем процесс переноса скульптуры Zbrush в сетку, удобную для игрового движка с низким разрешением, для обработки текстур и рендеринга в Marmoset.

Уровень мастерства

Средний уровень, вы должны быть знакомы с основными меню и рабочими процессами с Zbrush, Maya, Photoshop и Marmoset

- 120-минутная прогулка сквозь покрытие всей скульптуры с нуля в Maya, Zbrush до окончательного рендеринга сетки низкого разрешения в Marmoset.

- Разрешение 1080

- Сетки с низким разрешением статической плоскости

-Май поли файл моделирования

-Zbrush (4R8) файлы

-Photoshop файлы текстурных карт, созданных для сетки с низким разрешением

-Marmoset веб-файл и файл сцены (Marmoset Toolbag 3)

Продолжительность:2 часа

Язык: Английский

Программное обеспечение: Zbrush, Maya, Photoshop, Marmoset

ПРОДАЖНИК



СКАЧАТЬ

 
Назад
Сверху